Mai 1906 : Théo s'ennuie au lycée....
Lorsque son copain Gaston lui donne un jeu de tarot, il est simplement curieux. Et enchanté quand il constate que ce tarot est magique : il n'a qu'à formuler un vœu pour qu'il se réalise... Son pire ennemi devient un doux agneau, un de ses professeurs meurt en plein court : Théo comprend que des forces maléfiques se dissimulent dans le tarot. Il va falloir lutter contre un inquiétant M. Sargatanas, qui n'est autre que le Diable en personne, échappé des cartes...