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Livre 0 |
Mission dinosaures
Résumé
Un documentaire ludique requérant la participation du lecteur, pour tout savoir sur les dinosaures. Le personnage se rend sur un chantier en Europe où il entreprend des fouilles paléontologiques.
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Blitman Sophie |
2021 |
Livre-jeu |
0 |
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Livre 1 |
L'Île à Lili (8 jeux pour rire et s'amuser) |
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Deny Madeleine |
2007 |
Livre-jeu |
10 |
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Livre 1 |
Wahiohio Quel est ce cri bizarre ?
Résumé
Les petits aventuriers entendent un cri bizarre. Zou ! Les voilà partis dans la jungle pour en savoir plus. Mais il y a les piranhas, les singes, le terrible jaguar... Partout, le danger guette. Alors, c'est sûr, Pablo et Mila ont besoin de ton aide !
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Misslin Sylvie |
2018 |
Livre-jeu |
40 |
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Livre 1 |
Cherche et trouve de la Petite Salamandre
Résumé
Un album de cherche et trouve pour faire découvrir à vos enfants ou petits-enfants les différents milieux naturels tout près de chez nous, et les drôles d'animaux, petits ou gros, qui s'y cachent... Avec ces 35 cherche et trouve, offrez aux enfants, dès 4 ans, un environnement ludique pour découvrir la nature en s'amusant. Ils pourront percer tous les secrets de la forêt, de la campage, de la montagne, du parc, de la mer et même du potager, tout en développant différents domaines d'apprentissage. Il suffit d'observer... et de jouer ! Dans ces pages superbement illustrées se cachent des centaines de végétaux et d'animaux, petits ou... gros !
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Jammes Laurence |
2021 |
Livre-jeu |
151 |
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Livre 1 |
Défis des petits génies (Les) (Pour réviser tout en s'amusant du CM2 à la 6ème) |
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0 |
Livre-jeu |
70 |
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Livre 1 |
Sorcier de la montagne de feu (Le)
Résumé
Un roman interactif pour combattre les créatures de la Montagne de Feu. Grâce à un coup de crayon magique, le lecteur a la possibilité de changer le cours de l'histoire.
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Jackson Steve |
2007 |
Livre-jeu |
40 |
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Livre 1 |
Labyrinthes d'Alice (Les) (Cherche ton chemin au pays des merveilles !) |
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Baruzzi Agnese |
2018 |
Livre-jeu |
40 |
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Livre 1 |
Parc de l'épouvante (Le)
Résumé
Dans ce livre dont le lecteur est le héros, Melvil, un garçon toujours prêt pour l'aventure, se rend avec ses amis au Panik Park, un tout nouveau parc d'attractions. Après qu'Octave, l'un des camarades de Melvil, a fait entrer la petite bande, il se fâche et s'enfuit avec les clés. Coincés dans le parc, les enfants doivent retrouver Octave avant que les gardiens n'entament leur ronde. Electre 2022
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Laroche Agnès |
2021 |
Livre-jeu |
51 |
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Livre 1 |
Mission exploration
Résumé
Marlo, un adolescent du futur incarné par le lecteur, est un apprenti astronaute lors du deuxième voyage d'exploration de la planète Andelka. Quand il se réveille, il découvre que tout l'équipage a disparu. Le vaisseau vient d'atterrir mais semble avoir été abandonné dans la précipitation. Une histoire avec 23 fins différentes selon les choix au fil de la lecture. Electre 2022
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Laroche Agnès |
2020 |
Livre-jeu |
55 |
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Livre 0 |
Petit chat de l'Opéra (Le)
Résumé
Tutu, le petit chat de l'Opéra, enquête sur la disparition de deux élèves de l'école de danse. Le jeune lecteur doit l'aider en résolvant des énigmes. Electre 2022
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Dargent Nathalie |
2021 |
Livre-jeu |
41 |
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Livre 1 |
Spécial jeux (60 énigmes)
Résumé
Des énigmes à résoudre sous forme de messages cachés, de codes secrets, de rébus ou encore d'exercices d'observation. Electre 2017
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Pronto |
2017 |
Livre-jeu |
44 |
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Livre 1 |
A la recherche d'Oeil de lynx
Résumé
Au cours d'une promenade en forêt, le chien Oeil de lynx disparaît. Le lecteur doit choisir le bon chemin pour le retrouver tout en évitant les nombreux pièges sur son parcours comme des champignons vénéneux et des loups affamés. Le livre permet aussi de réviser le programme de français du cours moyen. Electre 2022
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Saquet Christelle |
2021 |
Livre-jeu |
44 |
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Livre 0 |
Enigmes au château fort
Résumé
Grâce à une machine à remonter le temps, Théo se retrouve page dans un château fort du Moyen-Age. A l'occasion d'un grand tournoi, il devra déjouer les manigances du Chevalier noir et pour cela, résoudre une série d'énigmes. Combinant exercices de logique et d'observation, ce livre-jeu est aussi une plongée passionnante dans l'univers du château fort (glossaire illustré en fin d'ouvrage).
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Moritz Silke |
2011 |
Livre-jeu |
47 |
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Livre 1 |
Un destin au galop (Dans la peau d'un mustang)
Résumé
Le lecteur entre dans le rôle d'un jeune mustang sauvage de l'Ouest américain. Il devra se battre contre des loups, ou encore déjouer les pièges que lui tendent les hommes pour le capturer. Selon les choix effectués au fil de la lecture, le lecteur accumule des points. Avec des quiz et des jeux en fin d'ouvrage. Electre 2017
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Deny Madeleine |
2017 |
Livre-jeu |
44 |
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Livre 0 |
Labyrinthes d'Alice (Les) (Cherche ton chemin au pays des merveilles !) |
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Baruzzi Agnese |
2018 |
Livre-jeu |
72 |
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Livre 1 |
Détective privé (Réussiras-tu à résoudre les 9 enquêtes ?) |
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Navarro Angels |
2018 |
Livre-jeu |
59 |
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Livre 1 |
Promenons-nous dans les bois (Cherche et trouve + de 100 animaux disséminés dans les images !)
Résumé
Un petit ours brun accompagne l'enfant en forêt. Chaque double page propose une grande illustration, un cherche et trouve et un court texte écrit sous la forme d'un poème pour découvrir une facette du lieu. Electre 2021
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Piercey Rachel |
2021 |
Livre-jeu |
53 |
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Livre 0 |
Un père Noël en pyjama, ça ne se fait pas !
Résumé
Cette nuit, le vent a emporté tous les habits du père Noël. Fera-t-il sa tournée en pyjama ? Avec Mélie, la petite renarde, aide-le à se préparer ! De l'énigme du parc aux rennes au labyrinthe de la forêt enneigée, de la comptine pour endormir le gros ours au cherche et trouve dans l'atelier des jouets, les tout-petits se laisseront emporter dans ce monde enchanté ! Thème : Noël / Jeux / Activités
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Claire Céline |
2018 |
Livre-jeu |
58 |
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Livre 2 |
Il était une fois (Un livre-jeu avec des énigmes visuelles) |
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Oklejak Marianna |
2018 |
Livre-jeu |
108 |
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Livre 1 |
Trésors cachés : ombre et lumière (Déplace la lampe de poche et découvre plein de merveilleux trésors)
Résumé
Dans les tombes antiques, dans les pyramides égyptiennes et dans les temples mystérieux, de superbes trésors des temps anciens sont dissimulés au regard des curieux. Déplace la lampe de poche magique dans les sables du désert, dans l'obscurité des chambres secrètes et à l'intérieur des souterrains mystérieux, et découvre les bracelets et les colliers d'or, les statues antiques et les coffres précieux !
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Butterfield Moira |
2017 |
Livre-jeu |
139 |